â Ciclo de Vida de Animales y Tierras
Ciclo de Vida de Animales y Tierras
Ciclo de Vida de los Animales
Cada tipo de animal tiene un ciclo de vida especĂfico que incluye las etapas de nacimiento y muerte.
Etapas del Ciclo de Vida
Nacimiento:
Los animales nacen a partir de la compra y se registran con una fecha de nacimiento.
Crecimiento y ProducciĂłn:
Patos: Comienzan a producir huevos inmediatamente despuĂŠs de la compra.
Conejos: Comienzan a producir carne inmediatamente despuĂŠs de la compra.
Cabras: Comienzan a producir leche inmediatamente despuĂŠs de la compra.
Frecuencia de ProducciĂłn:
Todos los animales producen recursos (huevos, carne, leche) cada 6 horas.
Muerte:
La vida Ăştil de un animal es de 30 dĂas a partir de la fecha de compra. Al llegar a este lĂmite, el animal muere y desaparece del inventario.
Ciclo de Vida de las Tierras
Las tierras tienen un ciclo de vida que afecta su estado y productividad.
Etapas del Ciclo de Vida
Compra:
Las tierras se compran y comienzan a producir inmediatamente despuĂŠs de la compra.
Cultivo:
Se puede sembrar 1 semillas por tierra.
Muerte:
La vida Ăştil de una tierra es de 30 dĂas a partir de la fecha de compra. Al llegar a este lĂmite, la tierra muere y desaparece del inventario.
Notas
Los animales y tierras que "mueren" no pueden ser recuperados y deben ser reemplazados por nuevos recursos o animales.
Es crucial gestionar adecuadamente los ciclos de vida para maximizar la producciĂłn y evitar pĂŠrdidas. Esto se refleja en las interacciones del usuario con los comandos del bot, donde se realizan verificaciones para asegurar que el jugador tenga los recursos necesarios y que sus animales y tierras estĂŠn en condiciones Ăłptimas.
Last updated